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Dieser Artikel dient als Vergleichsquelle für alle neuen Fakten zum Spiel, die von uns mit jeder neuen Ankündigung auf dem aktuellsten Stand gehalten wird! Dabei sind auch Höhepunkte und wichtige Ausschnitte von Interviews, sowie einfache Übersetzungen von Informationen, die sonst nur im japanischen Original verfügbar sind.

Für noch schnellere Infos zu den neuen Entwicklungen, schaut einfach direkt im Forum in unseren speziellen Dark Souls 2 Info and Resource Thread! (englisch)



Offizielle Website


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"http://www.darksoulsii.com"
Die offizielle Website is eher weniger text- als viel mehr bildlastig, und enthält außerdem kurze Trailer in englischer und japanischer Sprache.

Englische Newsberichte


E3 Artikel und Impressionen






IGN gameplay reveal
Von IGN, 10.04.2013.
Neben Gameplay-Szene gab es auch ein Q&A mit FromSoftware-Director Yui Tanimura, sowie Namco Bandais Global Producer Tak Miayazoe:
  • Viele Spielmechaniken aus dem Vorgänger bleiben erhalten, wie z.B. Leuchtfeuer und Estus-Flakons.
  • Neu sind tragbare Fackeln, um dunkle Bereiche zu erforschen.
  • Der Führen zweier Waffen gleichzeitig wurde eingeführt.
  • Drachen werden eine Schlüsselrolle im neuen Abenteuer einnehmen.

Edge #249 -

Von Edge, 15.12.2012
[ http://imgur.com/a/q34ES ] (Inhalt gelöscht)

  • Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer der Souls-Reihe und Director von beider bisher erschienener Titel, wird die Entwicklung von Dark Souls II überwachen, jedoch nicht länger direkt in die Entstehung eingreifen.
  • Co-Director Tomohiro Shibuya plant das Spiel in puncto Eide, Geschichte und anderen Aspekten allgemein zugänglicher zu gestalten.
  • Das Team hinter Dark Souls 2 ist deutlich größer als noch zu Zeiten von Dark Souls.
  • Laut den Autoren des Artikels wurde die Grafik derart verbessert, dass man zunächst davon ausging, der Titel würde für Next-Gen-Konsolen erscheinen. Diese Annahme wurde zum damaligen Zeitpunkt weder bestätigt, noch verneint.
  • Dark Souls 2 wird ebenfalls einen untoten Spielercharakter beinhalten, spielt sich im Gegensatz zum Vorgänger jedoch nicht in Lordran ab.
  • Gut- und böswilliges Verhalten wird, abgesehen von den bekannten Online-Invasionen, Einfluß auf das Spielerlebnis haben. Beispielsweise wird ein böser Spieler an einem gewissen Punkt offenbar von einem Schlachtwagen-fahrenden NPC attackiert. Weitere Informationen, welchen weiteren Einfluß bestimmte Verhaltensweisen haben, oder ob gutmütige Spieler ähnliche Begegnungen erwarten können, wurden nicht verraten.
Edge #249 article follow-up and additional info.
Von [Edge Online]. [17.12.2012]

4Gamer Interview

Von 4Gamer, Dez 2012.
  • Die Entscheidung Miyazaki vom Director zum Aufsichtsführenden zu machen, wurde von der Firmenseiten aus getroffen. Es ist unklar ob damit Namco oder From Software gemeint ist. Derzeit leitet Miyazaki ein anderes Projekt.
  • Shibuya: Dark Souls 2 ist "keine Fortsetzung der Handlung" von Dark Souls, aber die Ereignisse der beiden Titel geschehen in derselben Welt.
  • Die offene Spielwelt hat denselben Ansatz zur Kartenführung, ist allerdings geringfügig weiträumiger.
  • Shibuya hofft, mit den ersten Abschnitten des Spiels neue Spieler "anzulocken", um diesen dann die altbekannte "Souls"-Atmosphäre zu präsentieren. Das Spiel wird einiges an Sorgfalt und Aufmerksamkeit vom Spieler fordern.
  • Ein Dedicated-Server-System soll die Online-Funktionalität des Spiels deutlich aufwerten.
  • Shibuya glaubt, Dark Souls vermittelt ein Gefühl der Einsamkeit und Verzweiflung, und hofft, der nächste Teil transportiert "eine gewisse Trauer".
  • "Dark Souls: Artorias aus dem Abgrund" gewann den Playstation User's Choice Award 2012.
  • Dark Souls verkaufte sich weltweit mehr als 1,5 Millionen mal.