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Dark Souls 2 Bildschirmanzeigen



Dark Souls UI.jpg

1. Lebens-Anzeige (HP):

Aktuelle Lebensenergie (bzw. Trefferpunkte / engl. Hitpoints) nimmt ab, wenn Schaden erlitten wird. Ist sämtliche Lebensenergie aufgebraucht, stirbt der Spieler. Trefferpunkte regegnerieren sich durch das Rasten an einem Leuchtfeuer, das Wirken eines Heilzaubers, oder durch die Benutzung eines Heilungs-Gegenstandes wie z.B. des Estus Flakons.


2. Ausdauer-Anzeige (Stamina):

Ausdauer nimmt ab, wenn der Spieler anspruchsvollere Bewegungen wie Sprints, Angriffe oder Ausweichrollen ausführt. Erreicht der Wert Null, ist der Spieler kurzfristig nicht in der Lage anzugreifen, sich schnell zu bewegen, oder auszuweichen. Ausdauer erholt sich allerdings nach kurzer Zeit vollständig von selbst.


3. Eid-Symbol:

Aktuell eingeschworener Eid des Spielers.


4. Zustands-Symbole:

Einzigartige, kurzzeitige oder dauerhafte Statusverbesserungen und/oder -Verschlechterungen des Spielers aufgrund angelegter Gegenstände oder gewirkter Zauber, werden hier angezeigt.


5. Ausrüstungs-Schnellwahl:

Ausgerüstete Haupt- und Nebenhand-, sowie benutzbare Gegenstände und Zauber, können mit dem Steuerkreuz durchgewechselt werden.


6. Seelen-Anzeige:

Gesamtzahl aktuell besessener Seelen des Spielers.







Steuerung


Dark Souls 2 Controls.jpg

Playstation 3

  • Linker Stick: Bewegung Spielercharakter


  • Rechter Stick: Bewegung Kamera


  • Steuerkreuz: Schnellauswahl Gegenstände und Ausrüstung
    • Oben: Eingestimmte Zaubersprüche
    • Unten: Ausgerüstete Gebrauchsgegenstände
    • Links: Nebenhandwaffe wechseln
    • Rechts: Haupthandwaffe wechseln

  • X: Bestätigen / Mit Spielwelt interagieren

  • Δ: Haltung ändern
    • Antippen um Haupthandwaffe beidhändig zu führen
    • Gedrückt halten um Nebenhandwaffe beidhändig zu führen
    • Gedrückt halten, während zwei Waffen derselben Gattung ausgerüstet sind, um in Zwei-Waffen-Stil zu wechseln

  • ☐: Ausgerüsteten Gegenstand benutzen


  • O: Ausweichen / Rollen
    • O antippen: Zurückweichen
    • Linker Stick + O antippen: Ausweichrolle
    • Linker Stick + O gedrückt halten: Sprint
      • Sprint + nochmaliges antippen von O: Sprung

  • R1: Normaler Angriff Haupthandwaffe
    • Vorwärts + R1: Schneller Tritt
    • Während Fall + R1: Sturz-Attacke
    • Hinter humanoidem Gegner + R1: Meuchelstoß
    • O antippen + R1 zweimal antippen: Ansturm-Attacke

  • R2: Schwerer Angriff Haupthandwaffe
    • Vorwörts + R2: Sprung-Attacke

  • R3: Kamera auf Gegner fixieren / lösen


  • L1: Verteidigung (Schild), Angriff Nebenhandwaffe
    • Bewegung des rechten Sticks schaltet Ziele durch; anwählbar nach relativer Position zum aktuellen Ziel

  • L2: Parieren (Kleine Schilde, Waffe), Schildhieb (Großschild)
    • Nach erfolgreicher Parade: R1 um Riposte auszuführen

  • L3:
    • O halten + Linker Stick + L3: Sprung

  • Auf der Leiter
    • O: Herunter rutschen
    • R1/R2: Angriff nach oben
    • L1/L2: Angriff nach unten
    • O Halten + Linker Stick: Schneller klettern



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