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In Dark Souls 1 waren Hexereien eine Unterart der Zauberei und wurden einfach als Schwarze Magie bezeichnet. Seit den Ereignissen in Dark Souls 1 wurde die Schwarze Magie erforscht, sodass sie nun eine eigenständige Form der Magie, die Hexerei, ist. Der verursachte Schaden durch Hexereien skaliert entweder mit Intelligenz oder Wille, jenachdem welches der beiden niedriger ist..

Hinweis: Hex bonus damage is dependent on the lower of Intelligence or Faith, regardless of what in game tool tips say.The soft cap for Hex bonus damage is at 30 for the lower stat giving a Hex bonus of 162, eventually, with both intelligence and faith are 50 above, some hexes may outclass sorcery and miracle, notable examples are Dark Orb and Dark Hail.
Bild
Name
Aufl.
icon-attunement.png
icon-intelligence.png
icon-faith.png
Beschreibung
Fundort
Kosten
Notiz
dark_orb.png

Finstere Kugel

20-30
1
12
10
Gilleah, der Vater der Hexerei, hat diese Hexerei aus einer alten Zauberei entwickelt. Feuert eine schwere Finsterniskugel ab.

Wenn Ihr Hexereien nutzen wollt, rüstet eine heilige Glocke oder einen Stab aus und stimmt eine Hexerei an einem Leuchtfeuer ein. Die benötigte Ausrüstung hängt von der Hexerei ab.

Beschleuniger: Stab
Straid of Olaphis, Felkin the Outcast, Darkdiver Grandahl
600 Seelen
dark_hail.png

Finsterer Hagel

8-15
2
19
12
Gilleah der Hexer hat diese Hexerei aus einer alten Zauberei entwickelt. Feuert mehrere Finsterniskugeln ab.

Die Hexerei enstand aus Zauberei und Wundern, gilt aber als Werkzeug der Perfidie und ist in den meisten Ländern verboten.

Beschleuniger: Stab
Straid of Olaphis, Magerold of Lanafir, Darkdiver Grandahl
1500 Seelen
dark_fog.png

Finsterer Nebel

4-8
2
25
14
Erzeugt einen vorübergehenden, örtlichen Nebel. Jene, die den Nebel einatmen, werden umgehend vergiftet.

Diese Hexerei gilt wegen der Symptome als Gift, doch tatsächlich zehrt der Nebel an der inneren Essenz des Ziels. Ein Paradebeispiel für die Gründe, die zum Verbot der Hexerei führten.

(Der Giftschaden durch Finsterer Nebel ist mit 30 HP/s viel höher als bei normalem Gift.)

Beschleuniger: Stab
Straid of Olaphis, The Gutter
5200 Seelen
affinity.png

Verbundenheit

8-15
3
40
24
Diese komplexe Hexerei beruht auf alter Zauberei. Erzuegt eine empfindliche finstere Masse, die ihre eigenen Intentionen zu haben scheint.

Sie scheint eine manifestierte Emotion zu sein. Eine Manifestation des Hasses ... oder der Liebe?

Beschleuniger: Stab
Straid of Olaphis, Prowler Hounds
11500 Seelen
dead_again.png

Erneuter Tod

10-20
2
22
20
Schleuder eine finstere Flamme auf Leichen und lässt sie heftig auflodern.

Hexereien wie diese, die mit dem Leben spielen, werden besonders verabscheut.

Beschleuniger: Stab
Stone Trader Chloanne Razorback Nightcrawlers
4000 Seelen
dark_weapon.png

Finstere Waffe

4-8
1
16
14
Felkin der Verstoßene verwandelte Zauberwaffe in eine Hexerei. Fügt den Schadensarten der Waffe Finsternisschaden hinzu.

Jene, die den Pfad der Finsternis wählen, werden von allen Zauberern gerügt. Doch dies hindert die Neugierigen nicht daran, dem Bann dieser Verlockung zu erliegen.

(Gives weapon +50 dark damage, and gives you an overall 30% increase to dark damage for 90 seconds.)

Beschleuniger: Stab
Felkin the Outcast
2700 Souls
whisper_despair.png

Flüstern der Verzweiflung

2-5
1
24
18
Setzt eine wortreiche Finsternis frei. Worte der Verzweiflung hallen in der Finsternis und Schwächen die Abwehr des Gegners.

Das Dunkel hüllt die Welt in Schwarz. Oh ruhige, bedächtige Finsternis

(Casts a slow moving skull that lowers the target's defense by 100 for 30 seconds on impact. Can use at long range.)

Catalyst: Staff
Grave of Saints

repel.png

Repel

4-8
3
35
27
A hex that distorts local space. For a brief moment, no damage can be inflicted.
The hexer Gilleah took no apprentice, and it is unclear how his spells were passed down. It is even possible that hexes originated from another source altogether.
(Gives you complete invulnerability for 1.5 seconds after the initial cast.)
Catalyst: Staff
Straid of Olaphis
5000 Souls
Giant Lord Soul
twisted_barricade.png

Verzerrte Barrikade

2-5
2
38
25
Bewirkt eine Verzerrung des Raumes. Zauber werden kurzzeitig abgewehrt.

Niemand weiß, wie die Zauber des Hexers Gilleah weitergerreicht wurden. Er hatte keinen Lehrling. Ob seine Hexerei vielleicht sogar einer ganz anderen Quelle entsprang?

(Deflects spells for 1.5 seconds after cast.)

Catalyst: Staff
Doors of Pharros

numbness.png

Numbness

3-6
2
42
30
Reduces all incoming damage by 35% for 20 seconds, however it will give the player tunnel vision by darkening the sides of the screen.

Catalyst: Staff
Straid of Olaphis
5000 souls
Old Dead One's Soul (NG+)

scraps_of_life.png

Lebensreste

4-8
1
8
12
Ein esoterischer Zauber von Navlaan, dem berüchtigten verbannten Zauberer. Erweckt die Seelen längst vergrabener Toten.

Der Ketzer Navlaan wurde mit seinem gesamten Dorf hingerichtet, und die bloße Erwähnung seines Namens galt als Verbrechen. Manche behaupten, er habe die verbotene Kunst der Wiederbelebung zurückbringen wollen.

(Soul pillars erupt at random from the ground in a large area, and continue to erupt for 8 seconds. Knocks most enemies prone on hit. Movement is possible before the duration of the spell subsides.)

Catalyst: Heilige Glocke
Cromwell the Pardoner, The Black Gulch
2200 souls

darkstorm.png

Finsterer Sturm

3-6
2
12
21
Ein esoterischer Zauber von Navlaan, dem berüchtigten verbannten Zauberer. Erzeugt einen lokalen finsteren Flammenstrudel.

Der Ketzer Navlaan wurde mit seinem gesamten Dorf hingerichtet, und die bloße Erwähnung seines Namens galt als Verbrechen. Manche behaupten, er habe die verbotene Kunst der Wiederbelebung zurückbringen wollen.

(Deals heavy damage and immobilizes the caster for much of its duration.)

Catalyst: Sacred Chime
Magerold of Lanafir,
Buy for 4700 souls from Darkdiver Grandahl


resonant_soul.png

Nachklingende Seele

20-30
2
10
18
Diese Hexerei verzerrt die Macht des Lebens. Erzeugt eine finstere Masse auf Kosten von Seelen (bis zu 100 Seelen).

Kann auch ohne Seelen benutzt werden, allerdings deutlich schwächer.

Catalyst: Sacred Chime
Buy for 1100 Souls from
Felkin the Outcast,
Acquired from Pilgrims of Dark (Rank 1),
Found in a chest


great_resonant_soul.png

Verstärkte Nachklingende Seele

8-15
2
13
26
Diese Hexerei verzerrt die Macht des Lebens. Erzeugt eine große finstere Masse auf Kosten von Seelen (bis zu 500 Seelen).

Kann auch ohne Seelen benutzt werden, allerdings deutlich schwächer.

Catalyst: Sacred Chime
Buy for 3400 Souls from
Felkin the Outcast, Acquired from Pilgrims of Dark (Rank 2)


climax.png

Höhepunkt

3-6
4
30
47
Fires a dark orb at the cost of all your souls. Damage dealt scales with souls sacrificed. Deals maximum damage at 5000 souls sacrificed. Has the highest base damage of any spell in the game when at full power.
Diese Hexerei verzerrt die Macht des Lebens. Erzeugt eine finstere Masse auf Kosten aller Seelen.

Die Stärke variiert je nach Anzahl der Seelen. Der Einsatz dieser Hexerei sollte bestens überlegt sein.

Catalyst: Sacred Chime
Acquired from Pilgrims of Dark (Rank 3)


resonant_flesh.png

Nachklingendes Fleisch

2-4
1
11
19
Allein von Felkin dem Verstoßenen entwickelte Hexerei. Verwandelt eine bestimmte Anzahl Seelen für bestimmte Zeit in TP.

Wie gewonnen, so zerronnen.

(Temporarily increases HP at the cost of souls. At it's full, it uses 2000 souls and gives you 20% HP increase for 60 seconds. The spell doesn't stack on top of itself, but it does stack with equipment/item buffs.)

Catalyst: Sacred Chime
Felkin the Outcast
3400 souls

resonant_weapon.png

Nachklingende Waffe

2-5
2
15
24
Allein von Felkin dem Verstoßenen entwickelte Hexerei. Verwandelt eine bestimmte Anzahl Seelen für bestimmte Zeit in Angriffskraft.

Wie gewonnen, so zerronnen.

(Gives weapon dark attack at the cost of souls. For maximum effect at the cost 2000 souls, it will buff dark element damage 50% and give your weapon +50 dark attack for 60 seconds. With no souls, it gives 10% to dark damage and +50 dark attack to weapon, but only lasts 10 seconds.)

Catalyst: Sacred Chime
Felkin the Outcast
4000 souls

lifedrain_patch.png

Lebensentzug

3-6
1
20
35
Consumes up to 3000 souls to create a damaging sphere of darkness that lingers where you cast it for several seconds. Damages enemies nearby every half second. Damage dealt scales with the number of souls sacrificed. Deals very high damage per second at maximum power.

Verwandelt eine bestimmte Anzahl Seelen für bestimmte Zeit in etwas Finsteres. Fügt jenen Schaden zu, die sie berühren.

Die verzerrte Finsternis der Hexer entzieht jenen die Lebenskraft, die sie berühren.
Catalyst: Sacred Chime
Straid of Olaphis
5000 souls
Darklurker Soul

profound_still.png

Tiefe Stille

2-5
2
20
44
Die Hexerei eines geächteten Klerikers. Blockiert die Zauber naher Wirker.

Entstanden aus Eifersucht und Schmach. Ein Fokuspunkt für finstere Gedanken. Dinge wie diese spiegeln die Essenz des Lebens wider.

Catalyst: Sacred Chime
Darkdiver Grandahl
13000 souls


Hexereien und wo sie zu finden sind im Überblick