Straid der Legendäre Magier aus Olaphis war einst im ganzen Land bekannt. Er wurde ebenso geachtet wie gefürchtet da er jegliche Art der Magie meisterte.
Außerordentliche Begabung in Zauberei, Hexerei , Wundern und selbst in Pyromantie wies er auf. Doch damit nicht genug. Straid war höchst ungeduldig und konnte es nie lange an einem Ort aushalten. Immer auf der suche nach mehr Wissen bekam er eines tages eine Einladung von seiner Majestät dem damaligen König, zu einer Zusammenkunft der Klügsten Köpfe des Landes.
Straid wissbegierig wie eh und je lies sich diese Chance des Gedankenaustauschs mit Gleichgesinnten nicht nehmen und Reiste ins Schloss.
Als er allerdings das schloss wieder verlassen wollte hinderten ihn die Soldaten am gehen. Verherend wehrte sich der dato Stärkste Magier seiner Zeit doch vergebens. Mit Hilfe des Königs gelang es ihnen Straid zu überwältigen. Doch töteten sie ihn nicht sondern versteinerten ihn.
Warum hintergingen sie Straid? Nun der Fluch war gerade ausgebrochen und sie hatten Angst vor Straid. Seine Magische Kunde war schlicht für niemanden zu erreichen. Der König fürchtete das sein treuer freund Wahnsinnig oder gar zur Hülle werden könne und einen unglaubliche Gefahr für das gesamte Reich werden würde. Deswegen entschlossen sie sich ihn zu versteinern.
Bis er endlich von seinem Fluch erlöst wurde verging eine Ewigkeit.
Um mit Straid Handeln zu können muss ein Wert von mindestens 10 in Intelligenz erreicht worden sein!
Angebot:
Objekt
Menge
Kosten (Seelen)
Voraussetzungen
Ringe:
Ring des Wissens
128000 (Seelen)
Wappenring Lauernder Drache
12500 (Seelen)
Diverse:
Rötliches Wasser
33000 (Seelen)
Zauber:
Zielflug-Seelenmasse
16500 (Seelen)
-
Starker Zauberschild
16300 (Seelen)
-
Lichtschein
13000 (Seelen)
-
Prächtiges Leben
14500 (Seelen)
-
Großer Blitzspeer
113000 (Seelen)
Schaffe die Gruft der Untoten.
-
Sonnenlichtschwert
112400 (Seelen)
Schaffe die Gruft der Untoten.
-
Offenbarung
12200 (Seelen)
-
Lauernde Flamme
16700 (Seelen)
-
Finstere Kugel
1600 (Seelen)
-
Finsterer Hagel
11500 (Seelen)
-
Finsterer Nebel
15200 (Seelen)
-
Verbundenheit
111500 (Seelen)
Handel mit Boss-Seelen:
Waffe/Zauber
Kosten
Benötigte Seelen
Seele Voraussetzung
Verfolger-Ultra-Großschwert
1500 (Seelen)Seele des Verfolgers
Besiege den Verfolger im Wald der gefallenen oder im Eisenschloss.
Verfolger-Großschild
1500 (Seelen)Seele des Verfolgers
Besiege den Verfolger im Wald der gefallenen oder im Eisenschloss.
Riesen-Steinaxt
1500 (Seelen)Seele des Letzten Riesen
Besiege den Letzten Riesen im Wald der gefallenen Riesen.
Drachenreiter Hellebarde
1500 (Seelen)Drachenreiter-Seele
Besiege den Drachenreiter in Heides Flammenturm oder im Schloss von Drangleic.
Drachenreiter-Zwillingsklinge
1500 (Seelen)Drachenreiter-Seele
Besiege den Drachenreiter in Heides Flammenturm oder im Schloss von Drangleic.
Drachenreiter-Bogen
1500 (Seelen)Drachenreiter-Seele
Besiege den Drachenreiter in Heides Flammenturm oder im Schloss von Drangleic.
Drachenreiter-Großschild
1500 (Seelen)Drachenreiter-Seele
Besiege den Drachenreiter in Heides Flammenturm oder im Schloss von Drangleic.
Krümmungsschwert
1500 (Seelen)Dehnwachen-Seele
Besiege die Dehnwache in der Niemandswerft.
Stachelkeule
1500 (Seelen)Dehnwachen-Seele
Besiege die Dehnwache in der Niemandswerft.
Streitwagen-Lanze
1500 (Seelen)Henkerswagen-Seele
Besiege den Henkerswagen in der Hölle der Untoten.
Schildarmbrust
1500 (Seelen)Henkerswagen-Seele
Besiege den Henkerswagen in der Hölle der Untoten.
Dröhnende Hellebarde
1500 (Seelen)Gerippefürsten-Seele
Besiege die Gerippefürsten im Jägerhain.
Knochensense
1500 (Seelen)Habsucht-Dämonen-Seele
Besiege den Habsucht-Dämon in der Irdenspitze.
Mythas Bogenkline
1500 (Seelen)Unheilsköniginnen-Seele
Besiege Mytha, die Unheilskönigin in der Irdenspitze.
Schmelzer-Schwert
1500 (Seelen)Schmelzer-Dämonen-Seele
Besiege den Schmezer-Dämon im Eisenschloss.
Fleckenpeitsche
1500 (Seelen)Sangesdämoninnen-Seele
Besiege die Sangesdämonin im Schrein von Amana.
Gargoyle-Zweizack
1500 (Seelen)Seele des Turm Gargoyles
Besiege die Turm-Gargoyles im Mondturm.
Schwerer Zielflug-Seelenpfeil
1500 (Seelen)Ruinenwächter-Seele
Besiege die Ruinenwächter in der Vergessenen Festung.
Seelenregen
1500 (Seelen)Skorpioninnen-Seele
Besiege Skorpionin Najka im Schattenwald.
Toxischer Nebel
1500 (Seelen)Königliche Rattenvorhut-Seele
Besiege die Königliche Rattenvorhut im Heiligengrb.
Säureflut
1500 (Seelen)Königlicher Rattenprüfer-Seele
Besiege den Königlichen Rattenprüfer bei den Türen des Pharros.
Heiliger Schwur
3000 (Seelen)Velstadt-Seele
Besiege Velstadt, den Königs-Aegis inder Gruft der Untoten.
Zurückweisung
5000 (Seelen)Riesenfürsten-Seele
Besiege den Riesenfürsten im Gedenken an Jeigh.
Lebensentzug
5000 (Seelen)Finsterschleicher-Seele
Besiege den Finsterschleicher im Dunklen Schlund alter Tage.
Flammenwaffe
5000 (Seelen)Alte Hexen-Seele (NG+)
BesiegeBesiege die Verlorenen Sünderin im Neuen Spiel + im Sündenhügel.
Blendblitz
10000 (Seelen)Alte Königs-Seele (NG+)
Besiege den Alten Eisenkönig im Neuen Spiel + im Eisenschloss.
Taubheit
5000 (Seelen)Alte Toten-Seele (NG+)
Besiege den Verkommenen im Neuen Spiel + im Schwarzen Schlund.
Kristall-Seelenspeer
10000 (Seelen)Alte Bleichdrachen-Seele (NG+)
Besiege Freja, die Liebste des Herzogs im Neuen Spiel + in der Lichtsteinbucht Tseldora.
Verfasser: Joe Doe
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