Wie auch in den Vorrangegangenen Souls Titeln, können Spieler Seelen gegen Charakterattribute tauschen. Jedes Attribut kann bis Level 99(?) erhöht werden. Anders als in den Vorangegangenen titeln stärkt aufleveln nicht mehr eure Resistenzen
[1] . Dies soll wohl dazu dienen die Spieler zu ermutigen hin und wieder in Resistenz (Anpassung) zu investieren.
Einstimmung (Attunement) scheint in Dark Souls II anders zu funktionieren als in Dark Souls. Es versorgt euch wie vorher mit magischen Steckplätzen (Slots), aber beschleunigt es nun auch die Zaubergeschwindigkeit mehr als auch Geschicklichkeit.
TODO:
| Stufe | Vitalität | Kondition | Belastbarkeit | Zauberei | Stärke | Geschicklichkeit | Anpassung | Intelligenz | Wille |
Der aktuelle Seelenlevel, allumfassendes Attribut. Konsumiere Seelen um in der Stufe aufzusteigen.
Ein Attribut das die Lebensenergie beeinflusst.
Ein Attribut das eure Ausdauer beeinflusst.
Ein Attribut das eure maximale Ausrüstungslast ausdrückt.
Das Attribut beeinflusst die Menge der Zaubersteckplätze. Beschleunigt Zauberzeit.
Attribut das benötigt wird um schwere und große Waffen zu tragen. Stärkt Waffen ATK.
Attribut das benötigt wird um Waffen zu führen, die eine hohe Gewandheit benötigen. Verstärkt Gift- und Blutungseffekte
Dieses Attribut verstärkt die physische Verteidigung. Verstärkt Gift- und Blutungsresistenz. Verstärkt auch die Resistenz gegen das Durchbrechen der Verteidigung.
Dieses Attribut wird für Seelenzauberei und andere Zauber benötigt. Verstärkt magische und Feuer ATK und DEF.
Attribut wird für Wunder und andere Zauber benötigt. Verstärkt Blitz und Dunkel ATK und DEF.
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Einstimmung (Attunement) scheint in Dark Souls II anders zu funktionieren als in Dark Souls. Es versorgt euch wie vorher mit magischen Steckplätzen (Slots), aber beschleunigt es nun auch die Zaubergeschwindigkeit mehr als auch Geschicklichkeit.
Attributs Auswirkungen
TODO:
- Diminishing returns
- Make style similar to Dark Souls Stats page
| Stufe | Vitalität | Kondition | Belastbarkeit | Zauberei | Stärke | Geschicklichkeit | Anpassung | Intelligenz | Wille |
Stufe

Der aktuelle Seelenlevel, allumfassendes Attribut. Konsumiere Seelen um in der Stufe aufzusteigen.
Vitalität

Ein Attribut das die Lebensenergie beeinflusst.
Kondition

Ein Attribut das eure Ausdauer beeinflusst.
Belastbarkeit

Ein Attribut das eure maximale Ausrüstungslast ausdrückt.
Zauberei

Das Attribut beeinflusst die Menge der Zaubersteckplätze. Beschleunigt Zauberzeit.
Stärke

Attribut das benötigt wird um schwere und große Waffen zu tragen. Stärkt Waffen ATK.
- Beeinflusst Abnutzung ATK – Die Möglichkeit Ausrüstung von Feinden zu beschädigen.
Geschicklichkeit

Attribut das benötigt wird um Waffen zu führen, die eine hohe Gewandheit benötigen. Verstärkt Gift- und Blutungseffekte
Anpassung

Dieses Attribut verstärkt die physische Verteidigung. Verstärkt Gift- und Blutungsresistenz. Verstärkt auch die Resistenz gegen das Durchbrechen der Verteidigung.
- Beeinflusst Abnutzung Resistenz – die Kraft zu verhindern das Gegenstände bei Angriffen beschädigt werden.
Intelligenz

Dieses Attribut wird für Seelenzauberei und andere Zauber benötigt. Verstärkt magische und Feuer ATK und DEF.
Wille

Attribut wird für Wunder und andere Zauber benötigt. Verstärkt Blitz und Dunkel ATK und DEF.
by Epitay
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