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Items mit denen ihr verschlossene Türen öffnen oder versperrte Wege freilegen könnt.

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Name
Fundort
Öffnet welche Tür

Untotenkerker-Schlüssel
Folgt dem Pfad nach dem Leuchtfeuer bis zu dem Hinterhalt in der kleinen Hütte auf der linken Seite.
Öffnet das Gefängnis / Leuchtfeuer im Jägerhain.

Lenigrasts Schlüssel
Kannst bei der Händlerin im Wald der gefallenen Riesen gekauft werden, beim Kardinalsturm-Leuchtfeuer.
Schlüssel zu Schmied Lenigrasts Haus in Majula.

Soldaten-Schlüssel
Bekommst ihr wenn ihr den "Letzten Riesen" tötet.
Öffnet diverse Türen im Wald der gefallenen Riesen.

Königskorridor-Schlüssel
Raum am Ende des Aufzuges im Schloss von Drangleic.
Öffnet die Tür am unteren Ende des Aufzugs.

Festungs-Schlüssel
Nachdem ihr die Turm-Gargoyles besiegt habt geht weiter den Weg entlang. Erledigt die Hunde und den Finstergeist. Der Schlüssel liegt unten bei einer Leiche.
Öffnet die Zellen in der Verlorenen Festung.

Eisenschlüssel
Eisenschloss, unter der permanenten Flamme am Eingang. Die Flammen können mit dem Hebel beim letzten Leuchtfeuer (Eygils Götze) ausgeschaltet werden.
Öffnet die Tür vor dem "letzten Riesen", indem die großen Feuersalamander das Rebellengroßschild bewachen.

Vergessener Schlüssel
Ein paar Felsvorsprünge in der schwarzen Schlucht hinunter, zwischen den beiden wurmähnlichen Gegnern.
Öffnet eine mit einem Bogen versehene Tür in der schwarzen Schlucht, führt zu Dunkeltaucher Grandahl. Öffnet eine weitere Tür im Loch, führt zu Havels Equipment. Öffnet eine dritte Tür im Brunnen in Majula, führt zu drei Truhen.

Lichtstein-Schlüssel
In einem Raum nach dem Boss in der Lichtsteinbucht Tseldora.
Führt zu einer Truhe, die einen Feuersamen, den Großen Feuerball und das Schwarze Ritter Ultra Großschwert enthält, in dem Raum, indem die Spinnen von der Decke fallen.

Key to the embedded
Wird vom Boss im Schrein von Amana, dem Demon of Song, hinterlassen.
Öffnet die Tür oberhalb des Aufzuges im Schloss von Drangleic.

Uralter Schlüssel
In der Nähe des "Der ferne Turm" Leuchtfeuers in der verlorenen Festung.
Öffnet die Holztüre in dem getäfelten Raum in der verlorenen Festung.

Zahnschlüssel
Wird von einem Löwenkrieger hinterlassen, in der Nähe des "Überschattete Ruinen" Leuchtfeuers nachdem ihr einen Duftzweig benutzt habt. Ihr erhaltet den Schlüssel automatisch nach dem Tod des Gegners, er darf also ruhig die Klippe hinabstürzen.
Rettet Waffenschmied Ornifex im Schattenwald, hinter der Tür nachdem ihr die Falle rechts neben dem großen Baselisken runterfallt.

Hausschlüssel
Sprecht mit Cale dem Kartographen im Wald der gefallenen Riesen und geht alle Dialoge durch. Ihr findet ihn in einer Höhle hinter dem Gebiet indem ihr auf der großen Wurzel nach oben gelangt. Springt auf das Hausdach und von dort aus weiter. Vorsicht vor dem Eingang der Höhle, da dort eine große Steinkugel-Falle auf euch wartet.
Öffnet das verlassene Herrenhaus in Majula.

Tseldora-Höhlenschlüssel
Wird von Herzog Tseldora in seiner Kammer hinterlassen, nach dem Boss Duke's Dear Freja.
Öffnet eine verschlossene Tür in der Kirche in der Lichtsteinbucht Tseldora, die zu einem Schatz führt.

Aldia-Schlüssel
In einem Raum voller Säure in Aldias Festung.
Öffnet die verschlossenen Türen in der großen, langen Halle.

Rotunde-Wahrheitsverkünder
Kann von Licia aus Lindelt für 3.000 Seelen gekauft werden, nachdem ihr mit ihr neben dem Leuchtfeuer nach dem Drachenreiter Bosskampf in Heides Flammenturm gesprochen habt. Sie hinterlässt den Wahrheitsverkünder wenn sie getötet wird.
Dreht die Rotunde in Majula und erlaubt euch so den Zugang zum Jägerhain.

Sympathie der Riesen
Wird vom Giant Lord im Gedenken an Jeigh hinterlassen.
Erlaubt euch den Zugang zum finalen Bosskampf hinter der Königstür im Schloss von Drangleic.

Herz des Aschenebels
Wird euch vom alten Drachen im Drachenschrein gegeben.
Erlaubt euch die Gedenken der toten Riesen im Wald der gefallenen Riesen und des toten Drachen im Bossraum von Dukes Dear Freja, der Spinne, zu betreten.

Leiterminiatur
Kann von Leiterbauer Gilligan gekauft werden.
Wird für ein Nebenquest von Königszauberer Navlaan benötigt.
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Matte Glut
Ihr findet die Glut bei einem Skelett im Eisenschloss, auf dem kleinen Treppenvorsprung in der Nähe der Eisentruhe, die den Zweihänder enthält. Ihr müsst springen.
Gebt sie an Meisterhand McDuff, damit er für euch Waffen und Schilde durchdringen kann, und generell als Schmied verfügbar wird.